艺术家: Antonio Roberts
日期: 2019
博物馆: The Herbert Art Gallery and Museum (Coventry, United Kingdom)
术: 数字
动物在童话中占有显著地位,经常作为故事中中心人物的配角,也作为主角. Antonio在奇幻的幻想环境中, 呈现真实世界的对等者。 扫描是通过一个称为 " 摄影测量 " 的过程进行的。 这涉及拍摄一物体的许多相片,这些相片是专门的计算机软件分析并缝合而成,以形成一个完全可操纵的三维相片. 角色的形态和曲折代表了他们生活的邪恶世界,灵感来自刘易斯·卡罗尔的小说"爱丽丝在仙境的冒险"(1865年)所描绘的场景. 3D模型的"皮肤"被呈现出来, 安东尼奥批判性地看待童话和漫画中年幼时向我们宣传的图像和故事. 我们(和我们的父母)在很小的时候,就被可爱而可爱的卡通人物的画面所轰击,每个故事都旨在给我们的年轻人注入奇想,促进健康的友谊和鼓励创造力. 这些故事把我们带入了幻想世界, 在那里一切都是可能的,没有什么是它看起来。 “谁控制这些故事的讲述方式, 随着年龄的增长,我开始了解到,这些图像背后是大公司,它们有经济收益。 他们提倡的理想,以(财政)代价来体现。 并积极阻止任何从他们的形象中获得灵感的人, - 安东尼奥·罗伯茨·西德1号
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