日期: 1955
博物馆: The Strong National Museum of Play (Rochester, United States)
术: 董事会
从脊髓灰质炎中复苏,埃莉诺·艾博特于1945年发明了"糖果地"游戏. 她设想在脊髓灰质炎儿童康复时为他们玩游戏。 一些历史学家认为她也有意为健康的孩子打游戏,让他们在室内被占用,从而更安全地避免小儿麻痹症. 游戏不需要阅读或数学技能,所以最小的孩子可以玩. 他们画了一张彩色卡片,并推进到棋盘上的彩色广场. 米尔顿 布拉德利于1949年购买了游戏出版权. 游戏的首个印刷版#
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