日期: 2013
博物馆: The Strong National Museum of Play (Rochester, United States)
术: 纸张
1991年,加州大学洛杉矶分校的三名近期毕业生——迈克尔·莫尔海姆(Michael Morhaime),弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)和艾伦·阿德姆(Allen Adham)创办了电子游戏公司"硅与突触". 虽然三相最初专注于从其他工作室发布游戏的端口,但不久他们就开始开发自己的内容了? 1994年,公司?更名为"Blizzard Entertainment",从此成为业界最出名的电子游戏工作室之一. Blizzard? 第一部命中标题,即即时战略游戏"战兽与人类"(1994年),出产了两部直接续集并给"战兽世界"(2004年)铺平了道路,是有史以来创造出最猛烈的大规模多人在线角色扮演游戏,也是"世界视频游戏名人堂"的首发班成员. Blizzard发现其动作RPG Diablo继续成功,被誉为"最有标志性的黑客和斜线游戏"之一. 其第二部续集"Diablo III"(2014年)成为了有史以来销量最快的PC游戏. 1998年,布莱扎德又回到了RTS流派,以出道于其极受欢迎的"星相"系列游戏的首作. 其续集"星相II:自由之翼"(2010年)以对电子体育界的贡献而出名,竞争者在现场观众面前相争相取胜,希望获得现金奖金. 这件文物是布莱扎德娱乐公司前首席运营官保罗·萨姆斯(Paul Sams)的一大笔捐赠的一部分. 捐赠不仅包括布莱扎德?最受欢迎的游戏,还包括广泛的相关商品,包括人物,外加玩具,海报,服装,虚构,漫画和平面小说,战略指南,板牌和交易卡片游戏,Mega Bloks,饮用战利品,披针,首饰等,还有来自布莱扎克游戏大会的材料等. 本集还展出"Blizzard"?在国际上具有广泛的影响力,特别大量的游戏和产品代表了中国和韩国等亚洲主要市场.
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