Artista: Antonio Roberts
Fecha: 2019
Museo: The Herbert Art Gallery and Museum (Coventry, United Kingdom)
Técnica: Digital Digital
Los animales tienen una característica prominente en los cuentos de hadas, a menudo como bandidos a personajes centrales de la historia, pero también como las estrellas principales. En Wonderland, Antonio presenta sus contrapartes del mundo real en un extraño entorno de fantasía desarrollado a partir de escaneos 3D de animales taxidermied que se encuentran dentro de la colección de Ciencias Naturales de Herbert. Los escaneos se realizaron a través de un proceso llamado "fotogrametría". Esto implica tomar muchas fotos de un objeto, que analiza software informático especializado y puntos juntos para crear un objeto 3D totalmente manipulable. Caracteres morf y warp para representar el mundo siniestro en el que viven, inspirado en escenas representadas en la novela de Lewis Carroll Alice’s Adventures in Wonderland (1865). Para complementar esta imagen oscura, el ‘skin’ de los modelos 3D se presenta como un verdadero animal de piel. Antonio echa un vistazo crítico a las imágenes e historias promovidas a nosotros como niños pequeños en cuentos de hadas y dibujos animados. A una edad muy joven, nosotros (y nuestros padres) somos bombardeados con imágenes de personajes de dibujos animados lindos y adorables, cada historia que pretende llenar nuestras mentes jóvenes con maravilla, promover amistades saludables y fomentar la creatividad. Estas historias nos llevaron a mundos de fantasía, donde todo era posible y nada era lo que parecía. ¿Quién controla cómo se cuentan estas historias y por quién? A medida que crecí, empecé a aprender que detrás de estas imágenes eran grandes corporaciones que tienen ganancias financieras en el corazón. Los ideales que promueven, vienen a un costo (financial). Además, detener activamente a cualquiera que se inspire en sus imágenes y así desarrollar nuestra creatividad.’ - Antonio RobertsSide 1
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