Artista: Nintendo Co., Ltd.
Fecha: 2008
Museo: The Strong National Museum of Play (Rochester, United States)
Técnica: Plástico
Revertir a la II Guerra Mundial la historia de los juegos originales Call of Duty, Call of Duty: World at War es otro tirador de primera persona desarrollado por Treyarch y Exakt Entertainment, y publicado por Activision en 2008. Disponible en Microsoft Windows, PlayStation 3, Nintendo Wii y Xbox 360, World at War se centra en los frentes Pacífico y oriental que involucran a Estados Unidos, Japón, la URSS y Alemania. El modo de campaña de un solo jugador se puede jugar desde las perspectivas de varios soldados diferentes, y cada campaña presenta una experiencia única y emocionalmente impulsada. Basado en batallas históricas como la Batalla de Peleliu, las campañas de un solo jugador consisten en varias misiones en grandes paisajes. Las misiones generalmente requieren la terminación de múltiples objetivos, y una brújula en pantalla ayuda al jugador a alcanzar puntos de control progresivos. El modo de campaña de un solo jugador cuenta con cuatro niveles de dificultad: fácil, regular, endurecido y veterano. El aumento de la dificultad significa más estrategia y un juego más largo. Single-player también introduce una nueva característica de trece tarjetas de muerte ocultas que se pueden recoger en cada nivel y se utilizan para desbloquear códigos de trampa para el juego cooperativo. World at War utiliza el mismo sistema de clasificación y recompensa/perk como Call of Duty 4: Modern Warfare, así como los seis modos multijugador y la característica de Killstreak. Menos lineal que otros juegos de Call of Duty, World at War deja al jugador múltiples caminos para completar objetivos. Desde WWII forma el telón de fondo de este juego, equipos antiguos y armas regresan al juego. Dos armas nuevas y notables incluyen lanzallamas y bayonetas. Los críticos y los jugadores generalmente aplaudieron World at War, especialmente su uso realista de videos, fotografías y estadísticas reales WWII durante los recortes de capítulos.
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