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ビデオゲームアクセサリー | カード:ディズニー・インフィニティ・キャラクターカード:シンドローム - 20Th Century Home Entertainment, A Brand Label Of Walt Disney Studios Home Entertainment | WikiOO.org - 百科事典

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アーティスト:

日付: 2013

博物館: The Strong National Museum of Play (Rochester, United States)

テクニック: プラスチック

ディズニー・インフィニティは、2013年にディズニー・インタラクティブ・スタジオが発行するAvalanche Software社が開発した、ハイブリッド・ゲーミングの進化を表現しています。 このアクションアドベンチャーサンドボックスゲームは、プレイヤーが自分の好みのディズニーとピクサーのキャラクターを自分の作りの仮想プレイグラウンドで組み合わせることができます。 Activision のように?s スカイランダーズ、ディズニー・インフィニティ・メルズの電子ゲームと物理的な数字。 プレイヤーは、インフィニティベースに配置された小さなプラスチック製の彫像によって表されるディズニーインフィニティ文字を収集します。 このベースは、ゲームコンソールに接続し、数字がゲーム内で出現してやり取りできるようにします。 ベースは、円形と六角形のパワーディスクの組み合わせだけでなく、最大2つの数字を時間内にすることができます。 これらには、統計ボーナスと追加の能力を持つ文字を提供する能力ディスク、武器や車両などのオブジェクトを追加する玩具ディスク、プレイヤーは実際のゲーム環境を変更し、完全にユニークな再生領域を作成することを可能にするカスタマイズディスクが含まれます。 ディズニーインフィニティには2つのゲームプレイモードが含まれています。 セットとおもちゃ箱を再生します。 プレイ モードを設定すると、ゲーマーは単一のフランチャイズから文字に焦点を当てた冒険の特定のセットに従ってください。 おもちゃボックスモードでは、プレイヤーは地面からゲームを構築し、好きなように多くのフランチャイズからキャラクターを使用して独自の冒険を作成します。 ディズニー・インフィニティは、プレイ可能なセットやキャラクターの拡大を続けています。 2014年以降、カリビアン、モンスターズ株式会社、カーズ、トイ・ストーリー、アカデブルズなどの映画からキャラクターをセット。 ディズニーも続編をリリースしました, ディズニー・インフィニティ: マーベルスーパーヒーローズ, これは、銀河のアベンジャーズから英雄を特徴としています, スパイダーマン, そして、保護者.

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