アーティスト: Antonio Roberts
日付: 2019
博物館: The Herbert Art Gallery and Museum (Coventry, United Kingdom)
テクニック: デジタル
動物は、物語の中央文字にサイドキックとして著名な妖精の物語で特徴, だけでなく、主星として. ワンダーランドでは、アントニオは、ハーバートの自然科学コレクション内で行われる3Dスキャンから開発された奇妙なファンタシーな環境で、実際の対比を提示しています。 スキャンは「フォトグラメトリ」と呼ばれるプロセスによって作られました。 これは、コンピュータソフトウェアを分析し、完全に操作可能な3Dオブジェクトを作成するために一緒にステッチするオブジェクトの多くの写真を取ることを含みます。 キャラクターの形態とワルプは、彼らが住んでいるシニスターの世界を表現する, ウィス・カルロールの小説で描かれたシーンに触発されたアリスの冒険 (1865). このダークなイメージを補完するには、3Dモデルの「スキン」が実際の皮をむいた動物だったので提示されます。 アントニオは、妖精の物語や漫画の若者として私たちに昇進したイメージと物語の重要な外観を取ります. 幼い頃、私たちは(そして両親)、かわいい漫画のキャラクターのイメージで爆破され、それぞれの物語は、若き心を満たし、健康な友情を促進し、創造性を奨励することを目指しています。 こういった話は、ファンタシーな世界に運ばれ、何ができるのか、何も見えないものだったのか。 「これらの物語が語られ、誰が誰であるかをコントロールするの? 年を経つにつれて、これらのイメージの背後にあることは、経済的利益を念頭に置いた大企業だったことを学び始めました。 昇進する理想は(金融)費用で来ます。 また、イメージからインスピレーションを得て、創造性を生みだす人が積極的に立ち寄ります。 - アントニオ・ロバート・サイド 1
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