Художник: Antonio Roberts
Дата: 2019
Музей: The Herbert Art Gallery and Museum (Coventry, United Kingdom)
Техника: Цифровой
Животные занимают видное место в сказках, часто как сайдки для центральных персонажей в истории, но и как главные звезды. В Стране чудес Антонио представляет своих реальных коллег в странной фэнтези-среде, разработанной из 3D-сканирования таксидермиированных животных, хранящихся в коллекции Herbert’s Natural Sciences. Сканирование было сделано через процесс, называемый ‘photogrammetry’. Это включает в себя множество фотографий объекта, которые специализированные компьютерные программные анализы и сшиты вместе, чтобы создать полностью манипулируемый 3D-объект. Персонажи морф и варп, чтобы представлять зловещий мир, в котором они живут, вдохновленный сценами, изображенными в романе Льюиса Кэрролла «Алиса» Приключения в Стране чудес (1865). Чтобы дополнить это темное изображение, ‘skin’ 3D-моделей представлен так, как будто это было настоящее окрашенное животное. Антонио критически рассматривает образы и истории, пропагандируемые нам как маленькие дети в сказках и мультфильмах. В очень молодом возрасте нас (и наших родителей) бомбардируют изображениями милых и очаровательных персонажей мультфильма, каждая история, направленная на то, чтобы наполнить наш молодой ум чудом, способствовать здоровой дружбе и поощрять творчество. Эти истории перенесли нас в фантастические миры, где все было возможно, и ничто не было тем, чем это казалось. Кто контролирует, как рассказывают эти истории и кем? Когда я стал старше, я начал понимать, что за этими изображениями стоят крупные корпорации, которые имеют финансовую выгоду в сердце. Идеалы, которые они продвигают, стоят (финансовой) стоимости. Кроме того, активно останавливает любого, кто черпает вдохновение из своих изображений и, таким образом, развивает наше творчество.’ - Антонио РобертсСид 1
Художник |
|
---|---|
Загрузка |