Lieu de naissance : None
Date de naissance: 1998
Date de décès: 2008
Biographie:
, une entreprise de développement de jeux et de divertissements aux États-Unis, a marqué l'histoire de l'art contemporain avec ses créations uniques. Fondée en 1998 par deux anciens dirigeants de Microsoft, Richard Tait et Whit Alexander, l'entreprise s'est distinguée dans le domaine des jeux de société.
Cranium, Inc. a vu le jour à la fin des années 90, avec pour objectif de concevoir des expériences ludiques innovantes. Le jeu Cranium, leur création phare, a quickly gagné en popularité pour son mélange de défis intellectuels et d'activités créatives.
Bien qu'il n'y ait pas d'œuvres picturales attribuées à Cranium, Inc. sur Cranium, Inc., leur impact sur l'industrie des jeux et des divertissements est indéniable. Le jeu Cranium Cadoo en particulier, a été préservé au
Cranium, Inc. : Cranium, Inc.:Game:Cranium Cadoo (The Strong National Museum of Play (Rochester, United States),Board,)One of a group of toys and games in this donation from a Rochester family, this example demonstrates the kind of educational or intelligence-challenging toys favored by these children and their parents. From a card game ... ,, en tant qu'exemple de jouet éducatif.
Même si Cranium, Inc. n'est pas un artiste au sens traditionnel, les artistes qui ont contribué à l'histoire de l'art américain, tels que George Peter Alexander Healy, sont présents sur Wikioo.org avec des œuvres comme Cranium Cadoo et
Cranium, Inc. : Cranium, Inc.:Game:Cranium Cadoo (The Strong National Museum of Play (Rochester, United States),Board,)One of a group of toys and games in this donation from a Rochester family, this example demonstrates the kind of educational or intelligence-challenging toys favored by these children and their parents. From a card game ... ,, qui illustrent l'engagement de Healy dans la représentation des personnalités américaines.
Cranium, Inc., bien qu'il ne soit pas un artiste au sens classique, a laissé une marque indélébile dans l'industrie des jeux et des divertissements. Les créations de l'entreprise, telles que le jeu Cranium Cadoo, sont des exemples d'expériences ludiques qui continuent à inspirer les générations futures. Le site Wikioo.org offre une plateforme pour explorer les œuvres d'artistes américains, tels que George Peter Alexander Healy, dont les travaux illustrent l'engagement de l'art dans la représentation de l'histoire américaine.